Przejdź do treści

Narzędzia

Figma co to jest i jak działa narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika

Dowiedz się, co to jest Figma i jak ułatwia projektowanie interfejsów i prototypów online.

abstrakcyjny obraz z figmy

Figma to narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika, które działa w przeglądarce i jako aplikacja desktopowa. Pozwala tworzyć makiety, klikalne prototypy i grafiki, a cały zespół pracuje na jednym projekcie jednocześnie. Plan Starter jest darmowy, a większe zespoły płacą za stanowiska w planach Professional, Organization i Enterprise.

Czym jest Figma i jak działa?

Figma to oprogramowanie do projektowania ekranów aplikacji, stron i sklepów internetowych. Działa w chmurze (cloud), więc projekt nie leży na dysku, tylko na koncie, a otwiera się go z linku. Wszyscy pracują na tej samej, aktualnej wersji i nikt nie wysyła sobie kolejnych wersji mailem.

Firma Figma powstała w 2012 roku, a publiczna wersja narzędzia ruszyła w 2016 roku. W 2022 Adobe ogłosiło przejęcie za 20 mld dolarów, ale pod koniec 2023 transakcja upadła, a w lipcu 2025 spółka weszła na giełdę w Nowym Jorku. Dziś to standard w zespołach produktowych i agencjach.

Figma umożliwia:

  • projektowanie układów ekranów dla aplikacji, stron i sklepów,
  • tworzenie interaktywnych prototypów, w których przechodzi się ścieżkę użytkownika bez pisania kodu,
  • rysowanie ilustracji i elementów graficznych,
  • pracę zespołową: komentarze, wspólne zmiany i udostępnianie.

Nie jest edytorem zdjęć ani narzędziem do pisania produkcyjnego kodu.

Do czego służy aplikacja Figma?

Głównym zastosowaniem jest projektowanie UI, czyli warstwy wizualnej, i wspieranie UX, czyli całego doświadczenia użytkownika. W praktyce Figma służy do:

  • makiet (wireframe'ów) - szkice układu w skali szarości, które z czasem zamieniają się w szczegółowy projekt,
  • projektów wizualnych - kolory, typografia, zdjęcia i gotowe elementy interfejsu,
  • tworzenia prototypów - połączone ekrany z przejściami i animacjami, które klikają się jak gotowa aplikacja,
  • systemów projektowych - wspólne biblioteki kolorów, czcionek i elementów dla wielu produktów,
  • warsztatów i sesji kreatywnych na tablicy FigJam.

Typ projektu

Co wykorzystuje się w Figmie

Przykład

Aplikacja mobilna

ramki urządzeń, auto layout, biblioteka elementów

ekrany z jednolitymi przyciskami i formularzami

Strona lub sklep online

siatki, responsywne ustawienia, interakcje

menu, koszyk i filtry do kliknięcia przed wdrożeniem

Panel administracyjny

biblioteki stylów, szybkie iteracje

spójne tabele i formularze w wielu widokach

Landing page

wtyczki z ikonami i ilustracjami

szybka makieta kampanii do akceptacji klienta

Funkcje Figma Design - współpraca, biblioteki i prototypy

Główny edytor to podstawa całego zestawu. Najważniejsze funkcje projektowania to:

  • współpraca w czasie rzeczywistym - kilka osób edytuje ten sam projekt i widzi swoje kursory, a komentarze przypina się bezpośrednio do elementu,
  • komponenty - element, np. przycisk, definiuje się raz i używa wielokrotnie. Zmiana w elemencie głównym od razu aktualizuje wszystkie kopie,
  • biblioteki i zmienne - kolory, typografia i style w jednym miejscu dla całego zespołu, co jest podstawą systemu projektowego,
  • auto layout - elementy same dopasowują się do treści i dostępnego miejsca, więc łatwiej przygotować wersję mobilną i desktopową,
  • prototypy - łączenie ekranów w przepływ, definiowanie interakcji i animacji, a potem test w trybie podglądu,
  • wtyczki i widgety - dodatki, które np. generują ikony, sprawdzają kontrast zgodnie z WCAG albo wstawiają przykładowe treści.

Udostępnianie działa przez link z uprawnieniami do podglądu, komentowania lub zmian. Klient może obejrzeć projekt i zostawić uwagi bez płatnego konta.

Ekosystem - FigJam, Dev Mode, Slides, Sites i Figma Make

Wokół edytora powstał zestaw narzędzi do tworzenia projektów i prototypów oraz całego produktu cyfrowego, od pomysłu po wdrożenie:

Narzędzie

Do czego służy

FigJam

tablica do warsztatów, map myśli i burzy mózgów

Dev Mode

widok dla programistów z wymiarami, stylami i fragmentami kodu

Figma Slides

prezentacje tworzone obok projektów

Figma Sites

budowa i publikacja stron WWW prosto z projektu

Figma Make

AI, które z opisu lub gotowego projektu tworzy działający prototyp albo prostą aplikację

Figma Draw

rozbudowane narzędzia do ilustracji wektorowej

Figma Buzz

szybkie tworzenie materiałów marketingowych w stylu marki

screen z menu figmy

Sites, Make, Draw i Buzz pokazano na konferencji Config w maju 2025. Ważnym elementem jest też serwer MCP, czyli integracja z narzędziami AI do kodowania. Przekazuje on szczegóły projektu, czyli warstwy, układy i zmienne, do programów takich jak Cursor, VS Code czy Claude Code. Dzięki temu łatwiej połączyć etap projektowania i programowania, bo kod powstaje na podstawie prawdziwego projektu, a nie zrzutu ekranu.

AI w Figma - możliwości AI i koszt

Figma AI to zestaw funkcji wbudowanych w narzędzie: generowanie pierwszej wersji ekranu z opisu, porządkowanie i nazywanie warstw, zamiana tekstu przykładowego na realistyczny, wyszukiwanie podobnych elementów oraz tworzenie obrazów. Najdalej idzie Figma Make, w którym z jednego polecenia powstaje klikalna aplikacja do testów.

Z funkcji AI korzysta się w ramach kredytów AI, czyli miesięcznej puli zależnej od planu i rodzaju stanowiska. Proste zadania zużywają mało kredytów, a generowanie całych projektów dużo. Niewykorzystane kredyty nie przechodzą na kolejny miesiąc, a dodatkową pulę można dokupić.

Jak zacząć projektować w Figmie?

Pierwsze kroki zajmują kilkanaście minut:

  1. Załóż konto i zaloguj się na stronie albo w programie na komputer.
  2. Utwórz nowy projekt i wybierz ramkę (frame) dla docelowego ekranu: telefonu, tabletu lub komputera.
  3. Narysuj kształty, dodaj tekst i grupuj elementy na warstwach.
  4. Udostępnij projekt przez link i zbierz opinie.

Figma jest najbardziej przydatna w środku procesu. Tworzenie projektów zaczyna się od tablicy FigJam, na której zespół zbiera wnioski z badań, ale same wywiady i ankiety odbywają się poza nią. Potem powstają szare wireframe'y, na które nakłada się kolory i typografię, bez przenoszenia makiety do innego programu. Z makiet powstaje prototyp, który pokazuje się kilku osobom przez zwykły link i obserwuje, gdzie się gubią. Na końcu programista otwiera projekt w Dev Mode i odczytuje odstępy, style i grafiki bez dopytywania projektanta.

Najczęstszy błąd to traktowanie narzędzia jak gwarancji dobrego projektu. Figma pomoże narysować przycisk, ale nie powie, czy stoi we właściwym miejscu. Dlatego zanim dodasz kolory i bibliotekę, zapisz jedno zdanie celu dla każdego ekranu, zrób wireframe w szarościach i pokaż prototyp osobie spoza zespołu. Dopiero po takim teście dopracowuj warstwę wizualną.

Ile kosztuje Figma? Plany i subskrypcja

Plan Starter jest darmowy. Pozwala mieć 3 projekty w głównym edytorze, 3 tablice FigJam i 3 prezentacje w folderze zespołu, z 30-dniową historią wersji. Daje też do 150 kredytów dziennie i 500 miesięcznie. Płatna subskrypcja zależy od planu i rodzaju stanowiska:

Plan

Stanowisko pełne (Full)

Stanowisko Dev

Stanowisko Collab

Dla kogo

Starter

0 USD

-

-

nauka, małe projekty

Professional

16 USD miesięcznie (20 USD bez umowy rocznej)

12 USD

3 USD

freelancerzy i małe zespoły

Figma Organization

55 USD

25 USD

5 USD

agencje i firmy z kilkoma zespołami

Enterprise

90 USD

35 USD

5 USD

duże firmy z wymaganiami bezpieczeństwa

Ceny dotyczą jednego stanowiska miesięcznie przy rozliczeniu rocznym, a plany Organization i Enterprise są dostępne tylko rocznie. Stanowisko Full daje pełną edycję we wszystkich narzędziach, Dev obejmuje Dev Mode, a Collab pozwala przeglądać, komentować i pracować w FigJam oraz Slides.

Freelancer zwykle zaczyna od Startera, ale przy kilku klientach naraz limit 3 projektów szybko uwiera. Professional odblokowuje zaawansowane funkcje: nielimitowane projekty, pełną historię, biblioteki i Dev Mode, czyli podstawę współpracy designerów z programistami. Na tym planie pracuje większość zespołów projektowych w agencjach. Organization ma sens, gdy kilka zespołów korzysta z jednej biblioteki i potrzebne jest centralne zarządzanie dostępem. Ceny się zmieniają, więc przed zakupem sprawdź aktualny cennik producenta.

Zalety i ograniczenia platformy

Największa zaleta to dostęp z każdego systemu. Projekt otwiera się tak samo na Windowsie, macOS i Linuksie, bo wystarczy przeglądarka. Nie ma problemu z różnymi wersjami programu, a nowa osoba zaczyna pracę po kliknięciu w link. Druga zaleta to spójność: poprawka koloru przycisku w elemencie głównym przechodzi na wszystkie ekrany, więc w projekcie nie zostaje kilka niemal identycznych odcieni.

Ograniczenia:

  • zależność od internetu - przy słabym łączu duży projekt się zacina, a program na komputer tego nie zmienia, bo to ta sama usługa. Pomaga podział na strony robocze i osobne biblioteki,
  • limity Startera - przy kilku zleceniach trzeba archiwizować starsze projekty albo płacić,
  • wtyczki od zewnętrznych autorów - przed instalacją na firmowym koncie sprawdź, kto je tworzy i do jakich danych sięgają,
  • koszt AI - intensywne generowanie w Figma Make szybko wyczerpuje miesięczną pulę kredytów.

Figma vs Adobe XD i inne narzędzia

Adobe XD przez lata był głównym konkurentem, ale od 2023 roku jest w trybie utrzymani -: Adobe poprawia tylko błędy, nie rozwija nowych funkcji i nie sprzedaje go już osobno. Dlatego większość zespołów przeniosła się do Figmy.

Inne alternatywy to Sketch (tylko na macOS, pliki lokalne), Penpot (darmowy, open source) oraz Framer i Webflow, które bardziej niż na makietach skupiają się na publikacji gotowych stron. Figma wygrywa szerokości - łączy etap projektowania i prototypowania, przepływy pracy zespołu, przekazanie do programistów i AI dla całego zespołu w jednym miejscu, więc jest najbardziej wszechstronnym narzędziem w tej grupie.

Często zadawane pytania

Czy Figma jest darmowa?

Tak, plan Starter kosztuje 0 USD i wystarcza do nauki oraz małych projektów. Ma jednak limit 3 projektów w folderze zespołu i 30 dni historii wersji.

Czy Figma działa po polsku?

Interfejs nie ma polskiej wersji językowej. Dostępne są m.in. angielski, hiszpański, japoński, koreański i portugalski.

Czy w Figmie można zrobić stronę internetową?

Tak, w Figma Sites można zaprojektować i opublikować stronę, a Figma Make tworzy proste aplikacje z opisu. Rozbudowane serwisy i sklepy nadal wymagają pracy programistów.

Udostępnij
↳Powiązane wpisy

Czytaj dalej.

Wszystkie wpisy